
- 4 hari lalu
Fisikawan Cambridge ciptakan sensor kuantum berbasis hBN, menghadirkan deteksi medan magnet multi-sumbu dengan resolusi nanoskala, membuka peluang baru dalam pencitraan kuantum.
Setelah resmi ditinggalkan oleh Microsoft pada 2023, Windows Mixed Reality kini mendapat secercah harapan lewat proyek independen yang digagas oleh salah satu insinyur Microsoft.
Seorang pengguna Reddit dengan nama mbucchia, yang juga merupakan karyawan aktif di Microsoft, mengumumkan pengembangan sebuah driver baru bernama Oasis yang memungkinkan perangkat WMR kembali digunakan melalui SteamVR tanpa perlu menggunakan Mixed Reality Portal.
Driver ini dirancang sebagai penghubung antara headset dan kontroler WMR dengan SteamVR, memberikan dukungan pelacakan gerak dalam dan enam derajat kebebasan (6DoF) yang sebelumnya menjadi keunggulan platform ini. Oasis dijadwalkan rilis pada musim gugur 2025 dan sudah dikonfirmasi dapat bekerja dengan beberapa headset seperti HP Reverb G1.
Meski proyek ini berasal dari dalam Microsoft, mbucchia menegaskan bahwa pengembangannya dilakukan secara pribadi, tanpa menggunakan properti intelektual perusahaan. Driver ini tidak akan dibuka secara open source, guna menghindari risiko pelanggaran terhadap perjanjian kerahasiaan.
Driver Oasis akan tersedia gratis, kecuali jika di masa depan pengembang menghadapi biaya operasional tertentu. Beberapa proyek sebelumnya dari insinyur ini, seperti OpenXR Toolkit dan VDXR, juga dirilis tanpa biaya.
Namun, ada satu keterbatasan besar dalam penggunaan Oasis: hanya GPU dari NVIDIA yang kompatibel. Bagi pengguna kartu grafis AMD atau Intel, driver ini tidak akan bekerja karena keterbatasan pada cara SteamVR berinteraksi dengan driver GPU.
Meskipun Microsoft secara resmi telah meninggalkan platform ini, inisiatif personal seperti Oasis menunjukkan bahwa masih ada komunitas yang peduli dan ingin menghindarkan perangkat keras yang masih layak pakai dari nasib menjadi limbah elektronik. Jika berhasil, proyek ini berpotensi menghidupkan kembali minat pada perangkat WMR dan meningkatkan jumlah pengguna SteamVR secara signifikan.